◎系所教育目標: 1.培育具教學設計與規劃專業知能之數位學習人才。
2.培育具備數位教材開發、出版與媒體設計實作能力之人才。
3.培養具備資訊科技融入教學與訓練知能之人才。
4.培養具備專案管理與科技導入組織能力之人才。 |
| ◎核心能力 | 關聯性 |
| 1.數位學習專業能力。 | 5 關聯性最強 |
| 2.資訊與媒體應用及實作能力。 | 5 關聯性最強 |
| 3.導入與管理數位學習專案。 | 3 關聯性中等 |
| 4.團隊合作與全方位學習。 | 4 關聯性稍強 |
◎本學科內容概述: 本課程的重點放在建製3D模型為主,輔以材質的貼圖與簡單動畫的呈現。本課程的目的是期望修課學生能輕鬆學習到如何使用3Ds Max軟體製作3D模型。本課程將從介紹3ds Max的基本操作指令,藉由step by step和作品實作的教學方式及規劃,協助學生克服設計3D不易的困難,進而可以利用3ds Max軟體中高度擬真的特性,實際運用在產業或學術研究。 |
◎本學科教學內容大綱: 1.3D動畫原理。
2.建立3D基礎物件。
3.3D物件的基本編輯工作。
4.3D曲線和曲面的基本概念。
5.3D複合式物件的處理。 |
◎本學科學習目標: 本課程之目標約可表列為下述四點:
1、詳細介紹基本造型及編修立體物件的操作技巧,使2D平面物件發展成為3D立體化物件。
2、清楚說明材質與背景的貼圖方法,簡單的步驟就能為模型穿上逼真的外衣。
3、介紹各式不同的彩現設定,材質、光影及特效皆需經過算圖才能完成呈現。。
4、介紹簡單動畫的呈現 |
| ◎教學進度: |
| 週次 | 主題 | 教學內容 | 教學方法 |
01
| 課程介紹 | 平時成績包含作業、期末專題、出席、課堂參與討論等,佔總成績40%
期中考佔30%,期末考佔30%(一定要出席,未參加者以零分計算,考試不可㩦帶任何講義及教科書)
平時成績的分數,遲到扣平時成績總分10分,曠課扣平時成績總分-20分,病假部分可事後提出請假證明(例:醫生證明),給老師者改為不扣分,若有不可抗力的原因無法上課者(例公假等),必需於前一天email告之老師,才可改為不扣分。若有向老師請假,老師就不會扣分,但是請記得一定要另外向學校請假,避免學校登記為曠課。
一律不收遲交作業!若有特殊原因者並向老師請假,老師延長一星期繳交時間,請於一星期內補交作業,不會扣分計算,但是超過一星期後,基於尊重按時繳交作業的同學權益,超過一星期的補交作業一律打7折計算。
課後討論區
測試作業 | 操作/實作、講授。 |
02
| 認識3D設計軟體 | 3Ds Max軟體介紹
3d max是目前全球銷售量最大的3D模型、動畫製作及著色的軟體,3ds max4廣泛應用於視覺效果,角色動畫及下一代的遊戲,並與Marcromedia Director可以整合,將3D運用在網路上。 | 作業/習題演練、問題教學法、操作/實作、講授。 |
03
| 3Ds MAX的基本操作 | 3Ds MAX的基本操作、視埠與3D基礎物件
3D定義介紹:
電腦中顯示的圖形實際上分為2D(2維/Two Dimensional)和3D(3維)兩種,其中2D圖形只涉及所顯示景物的表面形態和其平面(水平和垂直)方向運行情況。如果將物體上任何一點引入直角坐標系,那麼只需「X、Y」兩個參數就能表示其在水平和上下的具體方位。3D圖像景物的描述與2D相比增加了「縱深」或「遠近」的描述。如果同樣引入直角坐標系來描述景物上某一點在空間的位置時,就必須使用「X、Y、Z」三個參數來表示,其中「Z」就是代表該點與圖像觀察者之間的「距離」或「遠近」。
作業1:製作茶壺和杯子,茶壺半徑30公分,杯子半徑20公分,對齊中央(0,0,0),並將杯子在前視圖中向X軸正向移動60CM | 作業/習題演練、問題教學法、操作/實作、講授。 |
04
| 基礎立體造型物件設計 | 基礎立體造型物件建立,視埠的移動, Box, circle等造型物作結合應用
作業2:椅子製作練習
修改物件成黃色
群組為Chair
複製成5張椅子
四張椅子均距離中間椅子2格(20CM)的位置
複製成5張椅子
四張椅子均距離中間椅子2格(20CM)的位置
作業2:椅子 | 作業/習題演練、問題教學法、操作/實作、講授。 |
05
| 延伸立體造型物件設計 | 延伸立體造型物件設計 。chamfer cylinder, chamfer box等造型物作結合應用
作業3-彈簧床製作
1. 床板: Box = 188cm * 152cm * 10cm, Z=0
2. 彈簧墊: chamferbox= 188*152*20, fillet=3, fillet seg=5, Z=10
3. 柱子:cylinder= 5 * 90, X=80, Y=95
4. 圓球: sphere= 5, X=80, Y=95, Z=93
5. 床頭床尾橫杆: cylinder= 2*150, X=75, Y=95, Z=80, 65, 50
6. 床板+彈簧墊向上移動10CM (Z+10cm)
上傳檔名:學號姓名作業3_彈簧床.max, 學號姓名作業3_彈簧床.jpg兩個檔案 | 作業/習題演練、問題教學法、操作/實作、講授。 |
06
| 門、窗戶及樓梯進階造型介紹 | 3D門與窗戶製作、門窗材質貼圖製作,stair樓梯四種造型介紹 ,AEC Extended系列介紹、Foliage樹枝與樹叢造型介紹
作業4:製作門及貼材質
BiFold
Height=80
Width=70
Depth=5
open=45
V flip swing
V flip hinge
門1,2,3部分貼圖
transparency amt=50
物件完成後請對齊X=0, Y=0, Z=0
作業4_製作門及貼材質.max, 學號姓名作業4_製作門及貼材質.jpg兩個檔案 | 作業/習題演練、問題教學法、操作/實作、講授。 |
07
| 雲形線介紹 | 雲形線介紹,Wall圍牆介紹,雲形線結合圍牆製作,房子圍牆三角Gable建立問題之解答(消除spline多餘的點),材質diffuse使用外部檔案Bitmap,欄杆造型,三種複製,鏡射與陣列
作業5:房子作業 | 作業/習題演練、問題教學法、操作/實作、講授。 |
08
| 期中考 | 期中考:四題實作題,考試時間兩小時
上傳檔名:學號姓名期中考1.max, 學號姓名期中考1.jpg
學號姓名期中考2.max, 學號姓名期中考2.jpg
學號姓名期中考3.max, 學號姓名期中考3.jpg
學號姓名期中考4.max, 學號姓名期中考4.jpg | 作業/習題演練、問題教學法、操作/實作、講授、討論。 |
09
| AEC Extended系列介紹 | AEC Extended系列介紹,欄杆造型,三種複製,鏡射與陣列,Foliage樹枝與樹叢造型介紹,Wall圍牆介紹,雲狀線結合圍牆製作。
作業6:庭院種樹及山坡地設計 | 作業/習題演練、問題教學法、操作/實作、講授。 |
10
| 多種貼圖及材質介紹 | Get material 與 Diffuse 兩種貼圖法的相異點介紹,對齊物件、群組物件與處理、物件隱藏與凍結、鎖點設定與應用
對齊物件、群組物件與處理、物件隱藏與凍結、鎖點設定與應用,雲狀線部分介紹,雲形線物件完整介紹,編輯2D形狀(含點線面編輯)、Break, Refine, Insert, Connect, and Attach等編輯功能
作業6:雲狀線鯊魚製作 | 作業/習題演練、問題教學法、操作/實作、講授。 |
11
| 雲形線物件完整介紹 | 雲形線物件完整介紹,編輯2D形狀(含點線面編輯)、Break, Refine, Insert, Connect, and Attach等編輯功能,Weld, Fillet, Chamfer, Fuse點編輯介紹
編修區段介紹(含Divide, Detach),編修雲狀線,NURBS曲線與曲面,編修Patch Grids物件
作業7:房屋建模與貼圖 | 作業/習題演練、問題教學法、操作/實作、講授。 |
12
| 立體成型工具介紹 | 立體成型工具:Extrude, Bevel, Bevel Profile, Lathe等介紹,Loft 沿路徑擠出成型
作業8-房屋後院山坡種樹 | 作業/習題演練、問題教學法、操作/實作、講授。 |
13
| 多斷面的造型處理 | 多斷面的造型處理,Deformation-Fit的應用,Deformation-Scale的應用動畫`(動畫1),Connect 造型物件,Boolean布林運算
作業9:房屋切割門口和窗戶口 | 作業/習題演練、問題教學法、操作/實作、講授。 |
14
| 多物件處理及專業沙發組製作 | 多物件處理,立體地形(等高線),3D物件散佈處理
作業10:高腳椅製作 | 作業/習題演練、問題教學法、操作/實作、講授。 |
15
| 造型的合併處理實戰演練 | 多物件處理,造型的合併處理,3D物件變形動畫 (動畫2),及3D動畫綜合演練
作業11:3D動畫
單人、雙人及三人沙發製作
作業12:沙發組製作 | 作業/習題演練、問題教學法、操作/實作、講授。 |
16
| 期末考 | 期末考:上機考,四題3D繪圖題,每題25分,考試時間二小時半
9:20前入座完畢,9:40開始考試,11:40考試結束,結束後禁止作答,可於12點前持續上傳答案到教學平台
上傳檔名:學號姓名期末考1.max, 學號姓名期末考1.jpg
學號姓名期末考2.max, 學號姓名期末考2.jpg
學號姓名期末考3.max, 學號姓名期末考3.jpg
學號姓名期末考4.max, 學號姓名期末考4.jpg | 作業/習題演練、問題教學法、操作/實作、講授、討論。 |
17
| 彈性教學週 | 彈性教學週 | 操作/實作、講授。 |
18
| 彈性教學週 | 彈性教學週 | 操作/實作、講授。 |
◎課程要求: 所有作業均需上傳到學校網路輔助教學平台,成績的考評則以同學上傳作業以及學期期中和期末測驗成績作為主要依據。上請學生每堂課都要來上課,每堂課都有作業,請準時繳交作業,期中考及期末考請一定要來考試,期末專題請一定要交
Students are required to come to every class. Each class has homework. Please hand in homework on time. You must come for the midterm and final exams. You must hand in the final project. |
◎成績考核 期中考30% 期末考30% 作業/習題演練40% : 專題製作、作業及平時成績 |
◎參考書目與學習資源 書名:3D天下學園3Ds max
作者:呂瑞城
出版社:上奇
ISBN: 9789865021139 |
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