國立嘉義大學114學年度第1學期教學大綱

課程代碼114136C0104上課學制大學部
課程名稱創意設計 Creative Design授課教師 (師資來源)王思齊(數位學習系)
學分(時數)3.0 (3.0)上課班級數位系2年甲班
先修科目必選修別選修
上課地點教育館 B03-111 授課語言國語
證照關係N/A晤談時間星期2第F節~第6節, 地點:B03-524 星期3第F節~第6節, 地點:B03-524
永續發展目標[SDGs]之關聯性永續城鄉
課程大網網址https://web085004.adm.ncyu.edu.tw/Syllabus/Syllabus_Rpt.aspx?CrsCode=114136C0104
備 註
本課程之教學主題、內容或活動是否與性別平等議題有相關之處:否本課是否使用原文教材或原文書進行教學:否
是否安排彈性教學週次:是

◎系所教育目標:
1.培育具教學設計與規劃專業知能之數位學習人才。
2.培育具備數位教材開發、出版與媒體設計實作能力之人才。
3.培養具備資訊科技融入教學與訓練知能之人才。
4.培養具備專案管理與科技導入組織能力之人才。
◎核心能力關聯性
1.數位學習專業能力。3 關聯性中等
2.資訊與媒體應用及實作能力。4 關聯性稍強
3.導入與管理數位學習專案。3 關聯性中等
4.團隊合作與全方位學習。4 關聯性稍強
◎本學科內容概述:
透過理論解說、作品案例欣賞、及經驗的交流與討論,使學生了解創造活動的過程,是如何由理性的資料分析與研究,經感性的想像與設計的心靈活動,到成果的評估。並經由個人及小組實際進行經過設計的創造活動,使學生能實地操作演練,了解自我的創造與想像力的發展與過程,並從而能將其適切的表達與溝通。
◎本學科教學內容大綱:
1. 創造與想像--發現與解決問題。 2. 創意的思維技巧。 3. 分析性與創造性思考。 4. 慣性思維與路徑依賴。 5. 創意的表達與溝通。 6. 創意設計與創意歷程。 7. 創意溝通的意義、障礙與練習 8. 創意視覺設計。 9. 創意的人格特質。 10. 創意評量。
◎本學科學習目標:
- 讓學生學習如何在創造活動的過程中,發現問題與解決問題
- 激發和指導學生進入巨大的靈感與想像的資料庫
- 與學生一起探索在創造活動過程中每一步驟的心靈活動
- 讓學生了解在創造活動的過程中,設計者所扮演的角色
◎教學進度:
週次主題教學內容教學方法
01
09/09
課程介紹及授課要求Questions before the calss
課程簡介與評分方式
小組分組活動
講授。
02
09/16
創新創意案例分享小組確立主題(生態/生活)
創新創意案例分享
講授、討論。
03
09/23
問題尋找與解決/在地資源探索雲端資料庫/社區居民/地方專家作業/習題演練、講授、討論。
04
09/30
設計思維入門同理 → 定義 → 發想 → 原型 → 測試
曼陀羅思考法
問題教學法、講授、討論。
05
10/07
AI平台工具探索與應用
創意發想心智圖呈現
發想規劃心智圖
AI平台工具探索與應用
講授、討論。
06
10/14
自然生態主題設計
創新與設計思考(oneline)
組別初步發想確認
生態導覽手冊、圖像化生態知識(如:濕地鳥類導覽)
小組提案簡報(生態設計/生活設計)Group meeting
講授、討論。
07
10/21
人文行銷主題設計
創意與設計繪圖(online)
組別初步發想確認
在地品牌再設計(Logo、吉祥物、文創商品)
IG / TikTok 短影音生態推廣
小組提案簡報(生態設計/生活設計)Group meeting
操作/實作、講授、討論。
08
10/28
期中提案期中提案作業/習題演練、口頭報告、討論。
09
11/04
深化設計與製作
社群與文案圖像(online)
視覺設計(海報、標誌、導覽地圖)
互動設計(遊戲化學習、數位導覽)
文創設計(紀念品、插畫故事書)
Group meeting
問題教學法、講授、討論。
10
11/11
深化設計與製作
網站與介面互動(online)
視覺設計(海報、標誌、導覽地圖)
互動設計(遊戲化學習、數位導覽APP原型)
文創設計(紀念品、插畫故事書)
Group meeting
作業/習題演練、口頭報告、講授、討論。
11
11/18
創意設計工作坊預測地點:校園教室
內容:學生專案
邀請:相似對象群
講授、討論。
12
11/25
創意設計工作坊預測地點:校園教室
內容:學生專案
邀請:相似對象群
問題教學法、講授、討論。
13
12/02
創意設計工作坊實測地點:布袋社區(漁港/活動中心/生態館)
內容:學生專案
邀請:社區居民
操作/實作、講授、討論。
14
12/09
創意設計工作坊實測地點:布袋社區(漁港/活動中心/生態館)
內容:學生專案
邀請:社區居民
操作/實作、講授、討論。
15
12/16
策展規劃與實作討論
策展與空間動線(online)
策展規劃與實作討論 Group meeting操作/實作、講授、討論。
16
12/23
地方成果展地點:布袋社區(漁港/活動中心/生態館)
展出內容:學生專案(生態繪本、旅遊地圖、導覽影片)
邀請:社區居民、學校師生、地方政府、遊客
作業/習題演練、口頭報告、講授。
17
12/30
作品集結與製作過程紀錄
影像與光線構圖(online)
作品集結與製作過程紀錄口頭報告、討論。
18
01/06
課程總結與反思學生成果分享與學習心得
社區回饋與未來合作建議
口頭報告、討論。
◎課程要求:
最好能有筆電,約有2~3周實作使用。
◎成績考核
課堂參與討論30%
小考10%
期中考30%
期末考30%
◎參考書目與學習資源
黃惠民、高欣欣著,與創意有約—如何運用創意解決問題,台北:全華科技圖書。Pena W., Parshall P., & Kelly K. Problem Seeking--An Architectural Programming, D.C.: AIA Press.
Oldach M. Creativity for Graphic Designers, Cincinnati: North Light Books.
Bokus B. Designer’s Notebook, Macmillan Publishing.
Sherr L. & Katz D. Design for Response--Creative Direct Marketing That Works, Rockport Pub.
黃炎媛譯,創意激盪,台北:天下文化。
趙滋蕃著,創造大師,台北:李白文叢。
楊裕富著,創意思境--視傳設計概論方法,台北:田園城市。
◎教材講義
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1.請尊重智慧財產權、使用正版教科書並禁止非法影印。
2.請重視性別平等教育之重要性,在各項學生集會場合、輔導及教學過程中,隨時向學生宣導正確的性別平 等觀念及尊重多元性別,並關心班上學生感情及生活事項,隨時予以適當的輔導,建立學生正確的性別平等意識。