◎系所教育目標: 本系藉由有效之課程與教學,增進學生之藝術創作、設計、藝術教育與藝術理論之能力,同時強調傳統藝術媒材與電腦科技之互補,以及藝術創作與藝術理論之統整,以提昇學生升學與就業之競爭力。其教育目標分述如下:
(一)增進視覺藝術創作專業能力
(二)提昇數位藝術與設計專業知能
(三)奠定視覺藝術教育與行政專業知能
(四)建立視覺藝術理論專業知能 |
| ◎核心能力 | 關聯性 |
| 1.中西繪畫之表現能力 | 4 關聯性稍強 |
| 2.藝術媒材之表現與應用能力 | 3 關聯性中等 |
| 3.數位藝術之創作能力 | 5 關聯性最強 |
| 4.視覺設計與數位媒體設計之能力 | 5 關聯性最強 |
| 5.視覺藝術教育之專業知能 | 3 關聯性中等 |
| 6.藝術行政之專業知能 | 2 關聯性稍弱 |
| 7.視覺藝術理論與美學之專業知能 | 3 關聯性中等 |
| 8.藝術史與藝術批評之專業知能 | 2 關聯性稍弱 |
◎本學科內容概述: 本課程旨在讓學生了學習進階電腦繪圖設計技術與應用,並透過案例教學培養學生動畫設計概念與實作能力。 |
◎本學科教學內容大綱: 本課程在教授2D電腦動畫製作技巧、特效與畫面構成之編排,並實作完成2D電腦動畫創作。 |
◎本學科學習目標: 本課程旨在教授2D電腦動畫製作技巧、特效與畫面構成之編排,並實作完成2D動畫創作。 |
| ◎教學進度: |
| 週次 | 主題 | 教學內容 | 教學方法 |
01 02/23 | 課程內容說明 | 課程內容說明
作品欣賞
電腦動畫觀念&Animate基本工具
點線面&基本工具介紹 | 講授。 |
02 03/01 | 動畫設計製作 | Animate-繪圖技巧
逐格動畫&光柵動畫設計製作 | 操作/實作、講授。 |
03 03/08 | 動畫設計製作 | 角色設計&Animate魚動畫1(逐格、移動、形狀動畫) | 操作/實作、講授。 |
04 03/15 | 動畫設計製作 | 角色設計&Animate動畫2(時間軸、元件庫、遮罩、按鈕) | 操作/實作、講授。 |
05 03/22 | 動畫設計製作 | 動畫技巧1:屬性、聲音音效 | 操作/實作、講授。 |
06 03/29 | 動畫設計製作 | 動畫技巧2:互動 | 校外見習/實習。 |
07 04/05 | 校外研習活動 | 校外研習活動(4/2-7)
(2/3)校外研習活動
(4)兒童節
(5)民族掃墓節 | 校外見習/實習。 |
08 04/12 | 創意腳本 | 創意腳本 | 作業/習題演練、討論。 |
09 04/19 | 期中考週 | MV動畫腳本設計製作 | 作業/習題演練、討論。 |
10 04/26 | 攝影棚 | 創意攝影動畫 | 操作/實作、講授。 |
11 05/03 | 動畫特效 | 動畫特效與整合應用1 | 操作/實作、講授。 |
12 05/10 | 動畫特效 | 動畫特效與整合應用2 | 操作/實作、講授。 |
13 05/17 | 動畫特效 | 動畫特效與整合應用3 | 操作/實作、講授。 |
14 05/24 | 動畫特效 | 期末動畫設計 | 操作/實作、講授。 |
15 05/31 | 期末動畫設計 | 期末動畫設計 | 操作/實作、講授。 |
16 06/07 | 期末考週 | 期末作業發表 | 作業/習題演練、操作/實作、討論。 |
17 06/14 | 設計討論 | 設計討論 | 討論。 |
18 06/21 | 設計討論&期末共審 | 期末共審 | 作業/習題演練、討論。 |
◎課程要求: 準時出席上課、作業準時繳交 |
◎成績考核 課堂參與討論100% : 成績keyin |
◎參考書目與學習資源 自編教材 |
| ◎教材講義 請改以帳號登入校務系統選擇全校課程查詢方能查看教材講義 |