國立嘉義大學112學年度第2學期教學大綱

課程代碼11223740015上課學制大學部
課程名稱電腦多媒體藝術(I) Computer Multi-media Art(I)授課教師 (師資來源)胡惠君(藝術系)
學分(時數)2.0 (3.0)上課班級藝術系1年甲班
先修科目必選修別必修
上課地點美術館 L301 授課語言國語
證照關係ACA Animate TQC+ 動畫設計晤談時間星期3第5節~第8節, 地點:B04-304 星期4第7節~第8節, 地點:B04-304
永續發展目標[SDGs]之關聯性優質教育
課程大網網址https://web085004.adm.ncyu.edu.tw/Syllabus/Syllabus_Rpt.aspx?CrsCode=11223740015
備 註
本課程之教學主題、內容或活動是否與性別平等議題有相關之處:否本課是否使用原文教材或原文書進行教學:否

◎系所教育目標:
本系藉由有效之課程與教學,增進學生之藝術創作、設計、藝術教育與藝術理論之能力,同時強調傳統藝術媒材與電腦科技之互補,以及藝術創作與藝術理論之統整,以提昇學生升學與就業之競爭力。其教育目標分述如下:
(一)增進視覺藝術創作專業能力
(二)提昇數位藝術與設計專業知能
(三)奠定視覺藝術教育與行政專業知能
(四)建立視覺藝術理論專業知能
◎核心能力關聯性
1.中西繪畫之表現能力4 關聯性稍強
2.藝術媒材之表現與應用能力3 關聯性中等
3.數位藝術之創作能力5 關聯性最強
4.視覺設計與數位媒體設計之能力5 關聯性最強
5.視覺藝術教育之專業知能3 關聯性中等
6.藝術行政之專業知能2 關聯性稍弱
7.視覺藝術理論與美學之專業知能3 關聯性中等
8.藝術史與藝術批評之專業知能2 關聯性稍弱
◎本學科內容概述:
本課程旨在讓學生了學習進階電腦繪圖設計技術與應用,並透過案例教學培養學生動畫設計概念與實作能力。
◎本學科教學內容大綱:
本課程在教授2D電腦動畫製作技巧、特效與畫面構成之編排,並實作完成2D電腦動畫創作。
◎本學科學習目標:
本課程旨在教授2D電腦動畫製作技巧、特效與畫面構成之編排,並實作完成2D動畫創作。
◎教學進度:
週次主題教學內容教學方法
01
02/23
課程內容說明課程內容說明
作品欣賞
電腦動畫觀念&Animate基本工具
點線面&基本工具介紹
講授。
02
03/01
動畫設計製作Animate-繪圖技巧
逐格動畫&光柵動畫設計製作
操作/實作、講授。
03
03/08
動畫設計製作角色設計&Animate魚動畫1(逐格、移動、形狀動畫)操作/實作、講授。
04
03/15
動畫設計製作角色設計&Animate動畫2(時間軸、元件庫、遮罩、按鈕)操作/實作、講授。
05
03/22
動畫設計製作動畫技巧1:屬性、聲音音效操作/實作、講授。
06
03/29
動畫設計製作動畫技巧2:互動校外見習/實習。
07
04/05
校外研習活動校外研習活動(4/2-7)
(2/3)校外研習活動
(4)兒童節
(5)民族掃墓節
校外見習/實習。
08
04/12
創意腳本創意腳本作業/習題演練、討論。
09
04/19
期中考週MV動畫腳本設計製作作業/習題演練、討論。
10
04/26
攝影棚創意攝影動畫操作/實作、講授。
11
05/03
動畫特效動畫特效與整合應用1操作/實作、講授。
12
05/10
動畫特效動畫特效與整合應用2操作/實作、講授。
13
05/17
動畫特效動畫特效與整合應用3操作/實作、講授。
14
05/24
動畫特效期末動畫設計操作/實作、講授。
15
05/31
期末動畫設計期末動畫設計操作/實作、講授。
16
06/07
期末考週期末作業發表作業/習題演練、操作/實作、討論。
17
06/14
設計討論設計討論討論。
18
06/21
設計討論&期末共審期末共審作業/習題演練、討論。
◎課程要求:
準時出席上課、作業準時繳交
◎成績考核
課堂參與討論100% : 成績keyin
◎參考書目與學習資源
自編教材
◎教材講義
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1.請尊重智慧財產權、使用正版教科書並禁止非法影印。
2.請重視性別平等教育之重要性,在各項學生集會場合、輔導及教學過程中,隨時向學生宣導正確的性別平 等觀念及尊重多元性別,並關心班上學生感情及生活事項,隨時予以適當的輔導,建立學生正確的性別平等意識。