◎系所教育目標: (Space) |
◎核心能力 | 關聯性 |
(Space) | (Space) |
◎本學科學習目標: 本課程有三個教學目標:
1.學會使用相關的資訊工具軟體
2.結合工具解決生活上的問題
3.了解相關的資訊科學原理 |
◎教學進度: |
週次 | 主題 | 教學內容 | 教學方法 |
01
| 課程介紹 | 介紹本課程目標、進行方式、配分比例、與內容大綱。 | 講授。 授課方式:面授 |
02
| 資訊新興領域介紹 | 介紹電腦的3D相關技術。 | 講授。 授課方式:遠距(非同步) |
03
| 影像編修工具photocap基礎 | 介紹PhotoCap的基本操作。 | 操作/實作、講授。 授課方式:遠距(非同步) |
04
| 影像編修工具photocap進階 | 介紹PhotoCap的進階操作。 | 操作/實作、講授。 授課方式:遠距(非同步) |
05
| 心智圖軟體 | Xmind心智圖軟體介紹 | 操作/實作、講授。 授課方式:遠距(非同步) |
06
| 房間規畫軟體 | ikea房間規畫軟體介紹。 | 操作/實作、講授。 授課方式:遠距(非同步) |
07
| 影片字幕製作 | 影片字幕製作介紹 | 操作/實作、講授。 授課方式:遠距(非同步) |
08
| 資訊新興領域介紹 | 智慧型手機探索(演講)。 | 講授。 授課方式:遠距(非同步) |
09
| 期中考 | 期中考 | 操作/實作、講授。 授課方式:遠距(非同步) |
10
| 資訊新興領域介紹 | 智慧型手機探索(演講) | 問題教學法、操作/實作、講授。 授課方式:面授 |
11
| 簡易遊戲製作Kodu | 吃蘋果救公主 | 操作/實作、講授。 授課方式:遠距(非同步) |
12
| 簡易遊戲製作Kodu | 射章魚打魔王 | 操作/實作、講授。 授課方式:遠距(非同步) |
13
| 簡易遊戲製作Kodu | 打地鼠 | 操作/實作、講授。 授課方式:遠距(非同步) |
14
| 簡易遊戲製作Kodu | 小蜜蜂 | 操作/實作、講授。 授課方式:遠距(非同步) |
15
| 簡易遊戲製作Kodu | 過河吃蘋果 | 操作/實作、講授。 授課方式:遠距(非同步) |
16
| 簡易遊戲製作Kodu | 極速賽車 | 問題教學法、操作/實作、講授。 授課方式:遠距(非同步) |
17
| 期末考 | 期末考。 | 問題教學法。 授課方式:面授 |
18
| 資訊新興領域介紹 | 雲端技術的背後(演講)。 | 講授。 授課方式:遠距(非同步) |
◎課程要求: 每週上網觀看課程並完成作業,出席兩次的面授,期中與期末考試。 |
◎成績考核 課堂參與討論70% 期中考15% 期末考15% |
◎參考書目與學習資源 本科沒有教科書,學生可以看課程PPT,會列出相關的參考網站。 |
◎教材講義 請改以帳號登入校務系統選擇全校課程查詢方能查看教材講義 |
適合修習對象:大學部一至四年級學生 |
教學方式:
■提供線上課程主要及補充教材
■提供線上非同步教學
■有線上教師或線上助教
■提供面授教學, 次數:3次, 總時數:6.0小時
■每週上課時數(遠距教學):0.33小時 |
學習管理系統:
1、提供給系統管理者進行學習管理系統資料庫管理
■個人資料
■課程資訊
2、提供教師(助教)、學生必要之學習管理系統功能
■最新消息發佈及覽
■教材內容設計、觀看及下載
■成績系統管理及查詢
■學習資訊
■互動式學習設計(聊天室或討論區)
■各種教學活動之功能呈現 |
作業繳交方式:
■提供線上說明作業內容
■線上即時作業填答
■作業檔案上傳及下載
■線上測驗
■成績查詢 |
上課注意事項: 本課程由實際操作中建立工具的使用能力,所以一學期將近有12次的作業。
每週課程影片和作業,將於週一上線。
每週都會有一個課程相關的練習,於當週日晚上前繳交。
若影片或作業不懂不會,助教每週會有線上解答時間,亦可向老師求助。 |